第329章 問題一個都沒解決!

bookmark

當初盛景集團砍星光奶,雖然讓玩家很不爽,但大多數玩家覺得,盛景集團並不是要故意噁心玩家,他們只是單純的,能力不行。

他們的運營手段不夠高明,只能在『放任玩家用bug爽玩』和『無腦砍bug影響玩家遊戲體驗』之間二選一,所以才鬧出了幺蛾子。

可是逆天堂這是什麼情況?

在採訪中,兩位高層長篇大論地總結了盛景的失敗經驗,又一直在說要以玩家體驗爲優先。

也就是說他們什麼都懂,就是故意的。

更何況,《星靈世界》出問題,是因爲bug,是意外情況;

而《無盡幻想傳說》目前來看並沒有bug,這似乎就是官方設計好的玩法。

總之,越是比較,越是覺得盛景集團有點冤枉。

原本網絡上就有不少盛景集團的擁躉,他們或許是在玩《星靈世界》,或許是在玩其他的遊戲,但都有些爲盛景集團鳴不平,覺得他們之前被噴得太慘了。

現在逮到機會,當然要對《無盡幻想傳說》和逆天堂好好地輸出一波!

也有些玩家在呼籲,希望大家可以對《無盡幻想傳說》多一些寬容。

畢竟這遊戲才發售第一天,大家都還沒通關呢,現在說體驗差是不是言之尚早?

或許再玩幾個小時,這幾種能力就又好起來了呢?

在逆天堂遊戲中,一切皆有可能。

於是,再這樣的輿論環境下,《無盡幻想傳說》在平臺上的評分起起伏伏,時而上漲,時而下跌。

時間就這樣一天天地過去。

……

……

8月13日,週四。

《無盡幻想傳說》發售第五天。

好消息是,經過這麼多天的奮戰,已經出現了第一位全遺蹟通關的玩家。

這遊戲中有多達上百個大大小小的遺蹟,每個遺蹟都有不同的解謎元素。有些是需要通過特殊的元素之力通關,而有些則是單純的戰鬥關卡。

而每個遺蹟通關之後,都可以獲得一些能力的提升。

可能是某項元素能力的升級,也有可能是獲取特殊的裝備,或者提升少量的攻擊力、防禦力等等。

其實如果只是遊戲通關的話,早在遊戲發售的第二天就已經有玩家通關了。

《無盡幻想傳說》作爲一款開放世界遊戲,雖然怪物會有屬性變化,但玩家也可以一開始就直接去打魔王。

由於遊戲本身的武器掉落機制,玩家可以在一開始就去特定地點撿高傷害武器,而後進入城堡通過技巧擊敗高級怪物並獲取他們的武器,如此形成永動。

所以,在遊戲發售的第二天,就有玩家用十幾個小時的遊戲時間,簡潔明瞭地直奔主線,並幹掉了遊戲中的魔王。

只不過因爲遊戲時間太短,所以他基本上沒怎麼探索遺蹟,也沒把元素之力升得太高。

自然也就無法平息網友們的爭論。

但現在,隨着第一位全遺蹟通關的玩家出現,《無盡幻想傳說》的這套元素系統,差不多可以蓋棺定論了。

因爲全遺蹟通關就意味着所有元素能力都已經升到了頂級,可以跟沒升級的狀態進行對比了。

之前很多人覺得越升級越弱,但多少還懷着一絲僥倖心理,覺得升滿級之後或許會不一樣。

而現在,現實無情地澆滅了他們的幻想。

滿級之後,這些能力仍舊不好用!

之前的那些問題,一個都沒有得到解決! 火元素炸彈仍舊刮痧。

水元素粘合道具之後,粘得多了勇者仍舊寸步難行。

風元素仍舊會被強大的氣流給帶跑,無法控制。

土元素的穿牆能力就更慘了,到遊戲的中後期,大量關卡都是用特殊的金屬元素鑄造而成的,根本就沒法土遁穿牆。而少量有土的地方,幾乎也必然存在着能吃掉勇者的怪物,但凡穿牆就是game over。

當然,要說遊戲中的勇者完全沒有任何提升麼?那倒也不至於。

除了常規的武器、裝備獲取之外,遊戲中也安排了一些特殊的強力道具。

比如勇者之劍。

這把劍需要玩家完成一系列挑戰之後纔可以獲取,並且初期的傷害不高,需要在元素祭壇中,不斷地用元素之力給劍進行開光,才能不斷提升它的攻擊力。

升滿級之後的勇者之劍,攻擊力大約是遊戲後期魔王軍頂級單手劍傷害的70%,不過,在對抗魔王軍的時候,這把劍會有特殊光效,並且傷害翻倍、不掉耐久。

但在日常使用中,勇者之劍還是有耐久的。只是耐久用完之後不會像一般的武器一樣破損,而是會陷入沉眠狀態,過一段時間之後纔會甦醒,並重新變得可用。

玩家們在剛獲得勇者之劍的時候,還是挺高興的。

畢竟這把劍算是特殊的劇情道具,而且造型也算是比較拉風。

但僅僅一把劍,也不足以扭轉這遊戲中後期的玩家感受。

原本玩家們多多少少還都有些僥倖心理,覺得這遊戲玩到後期或許會有一些不同?

但很可惜,並沒有!

那些中途被勸退的玩家,反而免受了折磨。而那些抱有不切實際幻想期待的玩家們,則是大失所望。

理所當然的,網上又出現了一波激烈的聲討!

只不過這些聲討顯然還是無法得到逆天堂遊戲的任何迴應。

……

“顧凡!我們成功了!”

與外界的腦補並不相同,此時的莉莉絲簡直是喜上眉梢。

經過這幾天的輿論發酵,很多玩家都腦補逆天堂此時正在度過一段非常艱難的時期。

《無盡幻想傳說》的評分都快跌破七分了啊!

很多遊戲論壇的帖子都刷屏了啊!

官方平臺的評價都快變成『褒貶不一』了啊!

莉總當初採訪的視頻都被做成表情包了,被迴旋鏢反覆鞭屍。

逆天堂內部應該壓力很大吧?莉總和顧總應該在給研發組人員施壓讓他們立刻修改吧?

但是逆天堂之前的遊戲都沒有更新過版本,現在更新版本會不會給人一種光速滑跪的感覺?逆天堂的研發組成員應該會很難辦吧?

但很可惜,這些腦補統統都沒有實現。

此時的莉莉絲簡直像是過年了一樣開心。

第272章 全員解鎖!第409章 被手辦詐騙了!第86章 玩家們想罵人!(610)第261章 這確定是新手副本的難度?第350章 顧凡的甩鍋爐火純青第408章 解包後的未解之謎第327章 你這能力都有問題啊第631章 銷售渠道第196章 無聊與憤怒第200章 外設!第675章 狂龍瘟疫第344章 迴旋鏢又飛走了!第500章 被抹去的元首第38章 四個推薦!第417章 還能再快!第187章 飛機班開始招生!第81章 我剛學的擒拿術(110求首訂!)第187章 飛機班開始招生!第552章 抽卡到底有沒有問題?第509章 持久戰第105章 改善辦公地點(三更)第653章 閉關衝刺第248章 到底是從哪裡變得不對了呢?第316章 70版本宣傳片第584章 劇情機制的創新第670章 良心公司!第420章 外包公司第482章 線下一折試玩!第418章 我當製作人?第334章 逆天BD出現了!第165章 哪有機器人啊?第659章 抽象的全服混戰第433章 劇情竟然很容易就看懂了第577章 劇情還原與劇情重溫第22章 甩鍋仙人第345章 火彈第549章 我特麼是歐皇啊!第596章 氪佬退出機制第50章 被噴慘了!第33章 小遊戲設計大賽第208章 奇特的可拆卸模塊化手柄第523章 精準釣魚第84章 火滅了!(410)第277章 明顯是官方有意爲之!第688章 用心險惡的安排第260章 爲什麼我打不過小怪啊?第252章 潛藏的問題第100章 宏偉的目標(一更)第567章 冰川少將的售後來了?第130章 好像也可以不死啊?(二更)第690章 李文浩的計劃(加更)第655章 儲物戒指空空如也第202章 莉莉絲的另一位智囊第9章 招聘一名測試員第469章 自圓其說的解讀第11章 從沒見過這麼窮的公司第122章 倒!反!天!罡!第537章 利用逆天堂資源庫第222章 飆車嗎?既分高下,也決生死!第387章 我是恐怖遊戲我攤牌了!第215章 奇怪的密鑰第340章 奧術傷害第426章 手殘UP一網打盡!第411章 新遊戲的動態難度機制第206章 一點逆向思維第92章 找到隱藏機制了!(爲午夜摩爾盟主加第533章 肝帝準備開溜第127章 差了一點!(四更)第326章 遭雷劈了!第110章 漏洞被顧總堵上了!(四更求月票!第55章 兵不血刃第541章 新角色入隊第430章 開場與操作第338章 徹底解釋不清了第368章 時停的正確打開方式第9章 招聘一名測試員第633章 道侶的獨特性第474章 生產線第160章 測試纔是重頭戲(三更求月票!)第312章 這是一次全新的寶貴嘗試第212章 難道送外賣纔是最終歸宿?第3章 前職業選手打不過第一個小怪!第492章 旁觀者的拱火第377章 試玩demo第68章 失心者第359章 創意工坊?第305章 地水火風,四種基本元素第259章 三款半成品遊戲第640章 年輕人的網貸第一課(補更)第603章 被騙了!第79章 盜火者的職業第179章 刪代碼難於上青天第193章 阿撒茲勒的殺手鐗第640章 年輕人的網貸第一課(補更)第46章 試玩!第94章 又一個大膽的想法(求訂閱, 求月票第121章 很有想象力第595章 內卷環境的營造第302章 變相地更新?第489章 集權!