第334章 逆天BD出現了!

丁講師看了看:“嗯……這看起來是個混傷的雕文?但是光明系、黑暗系的增傷,和自然繫有什麼關係?”

這是個紫色雕文,但丁講師仍舊覺得不強。

還是那個原因,大部分玩家只能堆同一種屬性的傷害。

如果想要利用這個雕文,那就需要堆光明系的法術傷害,然後再象徵性地點一些黑暗系的技能,而後在使用光明系法術爆發之前,象徵性地用幾下黑暗系技能去迭buff。

但問題是,用黑暗系技能迭buff也是要佔用輸出時間的,而且基本上打不出什麼傷害。

這樣算下來,還是不見得比常規的輸出BD好使,手法還更繁瑣了。

“不不不,講師,我的意思是,這遊戲中有很多類似的紫色雕文,幾乎各個系的都有!

“你看這個,火焰技能釋放後,冰系技能增傷;還有這個,風系技能釋放後,土系技能增傷……

“你看,如果從火、冰、風、土這四種元素之力中,找到三種比較強的屬性,然後讓他們彼此之間互相增傷,跟『偏心元素師』的buff循環時間對應上,那不就當場起飛了?”

聽到這裡,丁講師總算是明白了。

好傢伙,竟然還能這樣?

經過BD組的研究,在這四種元素之力中,風元素是最弱的,所以變成了被戰略性放棄的一環,主要用於在輸出循環中加buff。

火元素的輸出技能,有火球術、炎爆術、火焰箭;

冰元素的輸出技能,有寒冰箭、凍結、冰霜球;

土元素的輸出技能,有地震術、大地震撼、落石。

橙色雕文帶『偏心元素師』,紫色雕文帶『揚石飛沙(風系增傷土系)』、『熔岩沸騰(土系增傷火系)』還有『過熱反應(火系增傷冰系)』。

在天賦中,針對三系的輸出技能進行強化,再稍微點一下可以全面提升元素傷害、或者將屬性轉化爲暴擊之類的天賦點。

如此一來,一個強大的『偏心元素師』BD,就算是完成了!

如果是在60版本,這樣點絕對不行,甚至可以說有點搞笑。

因爲用三系技能輸出,就意味着三系傷害都不高。

但70版本的橙色雕文和紫色雕文實在是太適配這套BD了,讓玩家的元素傷害全程都能吃到增傷。

除此之外,這套BD的視覺效果也相當酷炫!

玩家在釋放對應元素技能的時候,全身會冒出相應元素的光芒,並且增傷之後的技能特效會變得特別醒目,原本的小火球變成大火球,原本的小冰箭變成大冰球,原本的落石變成大號流星……

雖然在特效的瞎眼程度上,還是比當初《星靈世界》的黑暗連鎖BD要略遜一籌,但結合這一BD的特性,也仍舊會給玩家帶來非常明快的爽感。

當然,這套BD還有最後一個小問題。

那就是輸出手法的問題。

因爲『偏心元素師』的效果是在四種元素之間循環,每一種元素都持續幾秒鐘,所以玩家就必須在冰元素buff期間打冰霜傷害技能,在火元素持續期間打火焰傷害技能。 如果搞錯了,那就完全吃不到任何增傷了。

所以乍一看,這個BD也還是需要一定的操作手法。不僅要時刻關注、監視buff欄裡的增傷效果轉到哪一種元素了,還得根據團本中戰鬥的實際情況,來隨機應變的選擇技能。

似乎對新手來說,不是特別友好。

但丁講師這個公會裡有不少都是mmorpg遊戲的大神級玩家了,這個問題並沒有困擾他們太久,因爲很快就研究出了一鍵宏!

宏命令是mmorpg遊戲中邁不過去的一道坎,簡單來說,宏可以視爲一種規則或者模式,又或者語法替換。

就像鼠標宏一樣,玩家提前設置好宏的內容,而後按下鼠標宏,鼠標就會自動執行這一操作程序。

遊戲中同樣也有宏命令,只要將對應的技能按照特定的方式寫入宏命令,那麼之後玩家再按下這個宏的時候,遊戲角色就會自動按照宏命令的內容來釋放技能。

於是,這些玩家在大致確定了BD之後,直接就把所有的輸出技能、增傷技能等主動釋放的內容,全都編到了宏裡面。

宏一共有四個,分別對應着四種不同的元素buff開局。

當buff換到火元素的時候,就按火元素對應的宏,角色就會自動釋放火球、炎爆和各種火焰增傷技能。並且一直無腦按下去,等火元素buff結束轉爲冰元素時,就又會自動釋放冰元素的相關技能。

也就是說,如果玩家不被打斷的話,那麼只要無腦按這一個鍵,就可以完成輸出循環,並且讓增傷最大化。

當然在團本中可能會有很多的意外情況,比如爲了躲boss技能導致自己好幾秒都沒有輸出,那麼這個循環就被打斷了。

這時候也沒有關係,玩家只需要看一眼自己此時的狀態,再用相對應的宏去輸出就可以了。

此外,這些玩家還在插件中專門設置了這個全新buff的預警提示,讓它可以在屏幕中的醒目區域顯示,這樣就可以第一時間看清楚到底是循環到了哪個buff,而無需再從一堆buff中找了。

在做完了這一系列準備工作之後,丁講師也進行了簡單的嘗試。

他本來就是惡魔術士,穿的都是智力和法傷的裝備。雖然沒有針對單一元素屬性的裝備增傷,但畢竟還處於練級階段,湊合着用用就行。

而後,他到主城中去簡單地打了個木樁。

結果震驚地發現,BD研究組確實沒騙人,這個BD的傷害,幾乎是其他新BD傷害的兩倍左右!

要知道,其他新BD基本上也都是用橙色雕文強化過的。

而如果跟60級原本沒有雕文的主流輸出BD相比,『偏心元素師』這套BD的秒傷甚至是三倍多!

這簡直是一個匪夷所思的數據。

要知道,這套BD本身不難湊齊,裝備要求也不算很高,最重要的是可以用一鍵宏,輸出手法簡單,還是遠程,不用太擔心各類地板技能。

這麼高的輸出,這是要逆天啊???

第1章 地獄惡魔也要做遊戲第528章 雙元素角色第346章 什麼時候有這麼多幺蛾子玩法了?第164章 覓仙錄第369章 大師mod的更多打開方式第424章 簡簡單單的無傷視頻第93章 天堂守衛VS監工(13更,求月票求訂閱第304章 就由你來負責新遊戲的開發了!第631章 銷售渠道第634章 來搶生意了第156章 逆天堂都市怪談(二更)第598章 《獄前特攻》來勢洶洶第252章 潛藏的問題第167章 BOSS的AI也變了!第311章 惡魔時代第646章 結爲道侶(補更)第395章 刪除愛麗歐絲的文件第142章 MOD製作規劃第594章 顧凡的兩種思路第513章 變成了陷阱第141章 給逆天堂做MOD!(四更求月票!)第423章 戰鬥體驗真是別出心裁啊!第18章 又是天崩開局!第37章 旋轉消除!第392章 不入虎穴焉得虎子第412章 撒謊與動態難度第256章 哪有什麼bug?第353章 莉總的新點子第565章 雷之國的完美開局第513章 變成了陷阱第200章 外設!第45章 被金主爸爸拋棄了請假第402章 這算是一款什麼樣的遊戲呢?第388章 逆天堂的憐憫?第667章 變PVP遊戲了第75章 虛假的報道越看越真第214章 冷清的體驗店第101章 逆天堂確實從不騙人!(二更)第642章 改變概率第222章 飆車嗎?既分高下,也決生死!第255章 腦子:我會了,手:不你沒有第207章 莉總你是個偉人!第255章 版本更新怎麼辦?第352章 魏總風評又好起來了!第125章 優化操作!(二更)第186章 我能應聘教務主任嗎?(三更求月票第70章 有人要挖你!第24章 測試組長應有的態度第428章 實體店的變化第416章 部位破壞第356章 第一個角色第263章 帶不了小號啊!第563章 支線任務怎麼越做越多了第441章 火焰義肢反向增強boss第155章 新員工入職(一更)第256章 哪有什麼bug?第397章 亞爾薇特的日記第247章 這破牌子還真有社交屬性啊!第286章 終極星光奶!第571章 VisionLee第369章 大師mod的更多打開方式第321章 新版本找回場子!第10章 招聘面試第458章 難度等級bug?第122章 倒!反!天!罡!第33章 小遊戲設計大賽第394章 存檔與角色文件第563章 支線任務怎麼越做越多了第317章 我們和友商不同!第374章 愛麗歐絲桌面伴侶第143章 這分明是莉總在借花獻佛!(新的一第666章 正義執行第398章 拷貝角色文件不頂用了?第429章 奇特的手柄背鍵第454章 屠殺神明第537章 利用逆天堂資源庫第234章 鬼火少年挑戰賽!第485章 鍵來!第578章 嘆息之泉的復甦第66章 新遊戲《盜火者》第96章 八口黑鍋,我只取一瓢(求訂閱, 求第58章 誰讓你一定要用fakeAI的?第584章 劇情機制的創新第540章 內測版開場第407章 讓網友來驗證真僞!第216章 這體驗店似乎滿是BUG!第197章 顧總不再負責遊戲的開發工作!第165章 哪有機器人啊?第652章 道侶的好處第470章 風向發生了變化第311章 惡魔時代第149章 我的獎金剛好是你的兩倍(一更)第61章 問答網站熱搜第296章 肝帝的二次科研第92章 找到隱藏機制了!(爲午夜摩爾盟主加第459章 這投技真不錯!第195章 駕駛類遊戲與路怒症第314章 特殊元素能力第260章 爲什麼我打不過小怪啊?