第520章 優秀作品《九劍》

“《九劍》……

“隱約覺得似乎有所耳聞的樣子,這遊戲還在運營嗎?”

莉莉絲下意識地打開官方平臺搜索,結果確實搜到了。

只不過從目前的數據來看是挺涼的,在手遊的暢銷榜單上連前一百都擠不進去,至於具體的盈利數據自然也是無從估計。

“我們的老朋友盛景集團什麼時候搞了這麼一款遊戲,不聲不響的。

“不過也正常,盛景集團也算是一家大公司,旗下游戲那麼多,有些遊戲投入很少,都是摸獎性質的,沒聽過也很正常。”莉莉絲一邊翻看遊戲介紹一邊說道。

顧凡微微搖頭:“不,莉總,這遊戲可不是摸獎性質的,據說它投入的資金高達十億。”

莉莉絲震驚了:“什麼?奪少?

“十億!!

“十億就弄出來了這麼個東西!

“不會是在洗錢吧?”

顧凡沉默片刻:“這個……不好說。

“總之,這遊戲立項很早,大概十年前就已經立項開始研發了吧。

“研發了七年多,大概是三年前正式上線運營的。然後就是半死不活地續命吊到現在,因爲從來沒有披露過具體的數據,所以營收水平到底如何也沒人知道了。

“反正是從沒上過任何暢銷榜,玩家們都懷疑這遊戲早都連運營費都轉不回來了,但盛景集團是無論如何都不能接受自己的十個億打水漂,才一直硬挺着,沒有停服。

“哦,對了,前兩年盛景集團還在內部發動了一次轟轟烈烈的清查行動,把一些貪腐分子送進了監獄。

“所以大家都紛紛猜測,《九劍》這款遊戲號稱十億的研發和宣傳經費裡,或許也有內鬼貪了一半。但是這種事情沒有實錘,也就只能當個茶餘飯後的談資了。

“不過拋開洗錢、貪腐這種事情不談,僅僅研究這款遊戲本身,我們倒是也能從中吸取一些有益的經驗。”

此時莉莉絲已經搜到了這遊戲的一些宣傳無聊,包括CG和PV之類的,還有實機演示。

其實乍一看還是不錯的。

“咦,這怎麼還有另外一款叫《九劍》的遊戲?哦,叫《九劍傳說》,但是這個都在暢銷榜第97位啊!”莉莉絲有些好奇的問道,“這是盛景集團重做了嗎?”

顧凡解釋道:“不不不,這是另一家公司的作品。

“因爲《九劍》這個名字是源自於一部非常經典的武俠,或者說是仙俠小說吧。它的故事背景是武俠偏高武一類的,屬於是幾十年前家喻戶曉的經典作品。

“然後這本書的各種版權賣得很多,所以不只是盛景集團在做《九劍》的遊戲,其他公司也有做的。

“不過有點讓人難繃的是,《九劍傳說》是一款比較老套的卡牌手遊,製作水平嚴格來說只有十年前的水準。

“而盛景集團的《九劍》則是號稱次時代頂級開放世界3A大作。

“投資的話,前者有沒有一千萬都不好說,相較於十億,絕對是百倍的差距了。

“結果盛景集團的《九劍》在收入上竟然被卡牌手遊《九劍傳說》爆殺,這足以說明,盛景集團肯定是幹對了不止一件事,否則不至於鬧成現在這樣。”

莉莉絲不由得肅然起敬:“嗯,你說的有理!”

之前,莉莉絲雖然知道《九劍》這遊戲很涼、很失敗,但對於具體有多涼、多失敗,沒有一個特別明確的概念。

現在她有了。

百倍投入被同名對手爆殺,這種事情寫在小說裡都讓人覺得離譜,但卻偏偏發生在真實的世界中。

只能說,這世界的匹配機制確實很奇妙啊!

而這也說明一件事情:《九劍》的失敗,絕不能僅僅只用“貪腐”來解釋。

那十億就算再怎麼貪,最多也就貪個五億。

總不能被一款投資都不到一千萬的遊戲爆殺吧?

所以肯定是還做錯了一系列的決定,才能達成如此的豐功偉績。

而具體做錯了那些事情呢?這就值得逆天堂遊戲好好學習了。

顧凡繼續說道:“而且更有趣的是,在盛景集團內部,其實有着非常嚴格的篩選機制。

“盛景集團在製作遊戲的時候,各個項目之間的競爭是非常激烈的,甚至可以說是在‘養蠱’。

“項目開發的每個階段,都會進行綜合評估,如果評估達不到預期,就有可能大改,甚至直接砍掉。

“而《九劍》這款遊戲就有意思了:它實際上是在盛景集團內部勝出的卷王。

“在研發期間,它經歷過許多次的評估,但每一次的評估都過了。

“即便項目組存在着一定的項目管理問題,導致了投資的浪費,但總的來說,大體上應該還是花到實處了,否則盛景集團高層也不至於後知後覺到遊戲發售後才發現不對、開始徹查。

“所以我認爲,分析這遊戲的失敗,對於我們接下來的成功,有着非常重要的意義。”

莉莉絲快速點頭:“嗯嗯,沒錯!

“顧凡你成功的引起了我的興趣,所以這遊戲到底是有什麼問題?我可太好奇了!”

顧凡不緊不慢地說道:“莉總且聽我慢慢道來。

“首先,我們回到《九劍》這個項目最初立項的時候。

“那時候《九劍》的項目組雄心勃勃,他們的想法是,要用3A大作的標準,用開放世界的玩法,製作一款劃時代的手遊作品。

“博採衆家之長,再搭配上《九劍》的超強IP和盛景集團之前成功遊戲的各種積累,一個超級爆款不是手到擒來嗎?”

莉莉絲想了想:“嗯,聽起來確實是有一定道理。

“等等,這怎麼好像跟你之前說的有點像。

“氪金手遊3A大作?”

顧凡點頭:“沒錯,覆盤《九劍》的失敗,其實第一條就是盛景集團決定用3A的標準來開發手遊,而這其中又有很重要的一點,就是遊戲引擎的選擇。

“我們都知道千幻編輯器便宜好用又穩定,所以那段時間的手遊基本上都是以千幻編輯器進行製作的。

“但是呢,當時官方剛剛推出內測版的萬象編輯器不久,甚至都還沒有開放給一般的遊戲開發者使用。

“而盛景集團畢竟是大公司,近水樓臺先得月,當然可以很簡單地從官方那邊搞來萬象編輯器。

莉莉絲認真考慮片刻:“等等!萬象編輯器,可是在我們用的時候都還一堆bug啊!

“那內測的時候,豈不更是一場災難?

“盛景集團是腦子進水了嗎?他們又不是要收集玩家的負面情緒,爲什麼會用這個編輯器!”

顧凡解釋道:“這當然是事後諸葛亮的看法,事實上,當年踩坑的遊戲公司還是不少的,盛景集團只是其中之一。

“萬象編輯器剛出的時候,大家都知道它作爲新引擎肯定是不穩定,但具體能不穩定到什麼程度呢?這就說不準了。

“也是前後三五年有大量遊戲公司踩了坑,大家才逐漸形成‘萬象編輯器坑爹’的這種共識。

“在當時,盛景集團選擇萬象編輯器也是有很多理由的。

“相較於千幻編輯器,萬象編輯器當然有很多先進的功能,這也是當時官方宣傳的亮點。

“其中就包括全自動光照系統,這意味着製作者不需要再進行調光;以及先進的掃描導入系統,這意味着建模成本大大降低;還有強大的AI生成功能,可以省掉許多模板化的對話動作製作時間……

“總的來說,這些新功能都有一個共同的好處,就是可以減少大體量3A大作在開發過程中的成本,也給了一些小廠彎道超車的機會。

“而代價就是,這個引擎的穩定性不好,會出現各種各樣的奇妙bug,遊戲玩時間長了會越來越卡,還有各種各樣意料之外的小問題等等。

“但是怎麼說呢,在當時的盛景集團看來,這些都是可以解決的小問題,反正多花點時間做優化不就好了嘛。

“事後看來,盛景集團確實是太樂觀了,因爲這些問題直到今天,在我們和官方的共同努力之下,纔算是勉強解決了。”

莉莉絲有些惋惜:“是啊,已經解決了,太可惜了。”

顯然,她想到的第一件事就是“復刻成功路線”。

顧凡繼續說道:“不過這個成功需要加一個限定詞,就是在高配電腦上成功了。

“在手機上,到目前爲止還沒有任何一款用萬象編輯器做成功的遊戲。

“畢竟手機和電腦的配置差距在這擺着。”

莉莉絲恍然點頭:“那當時呢?《九劍》這款遊戲應該也是號稱三端互通吧?那在手機上表現如何?”

顧凡輕咳兩聲:“當時啊,當時的玩家們都這樣調侃:

“這遊戲的畫面確實不錯,在高配電腦上是《九劍》,在中低配電腦上是《五劍》,在手機上是《一劍》。

“因爲當時盛景集團爲了確保這遊戲能在手機上運行起來,在常規優化手段都用盡了的情況下,只能選擇降低畫面質量和特效,然後原本草木繁茂的山坡都變成了綠色的多邊形土堆,角色身邊酷炫的仙劍特效數量也被直接砍到了腳踝。

“不過樂觀地看,這還算不錯了,畢竟即便是砍到《一劍》的情況,這些玩家的手機還算是勉強把遊戲給跑起來了。

“還有很多玩家的手機直接就卡在編譯調色器或者讀取界面那裡了,最後連《一劍》都玩不到,只能玩《零劍》。”

第463章 這事就這麼過去了?第215章 奇怪的密鑰第3章 前職業選手打不過第一個小怪!第206章 一點逆向思維第257章 mmorpg?第550章 脫歐入非第304章 就由你來負責新遊戲的開發了!第132章 調教AI!第611章 誤傷的懲罰第647章 自然煉體女修士比大熊貓還稀少第166章 我們不一樣第476章 demo試玩第466章 主播們的羣策羣力第588章 諸葛君的自救方案第266章 這boss有問題吧?第67章 一些建議(加更,祝大家新年快樂!)第349章 還是歷史遺留問題!第243章 到體驗店興師問罪來了!第262章 持續的負面情緒入賬第390章 有預謀的詐騙行爲!第465章 難道另有深意?第272章 全員解鎖!第165章 哪有機器人啊?第663章 《獄前特攻》開場第315章 盛景集團的成功經驗第579章 歪常駐池的最大受益者第76章 遊戲正式發售!第258章 買現成的!第627章 我命由我不由天!(補更)第177章 劇情合理了起來!第406章 太倒黴了!第434章 不太一樣的加點第155章 新員工入職(一更)第252章 潛藏的問題第270章 把技能和天賦都遺忘掉?第586章 劇情大決戰第342章 一鯨落萬物生第639章 修仙貸爆了第528章 雙元素角色第270章 把技能和天賦都遺忘掉?第160章 測試纔是重頭戲(三更求月票!)第318章 知錯犯錯,罪加一等!第461章 還有高手?第141章 給逆天堂做MOD!(四更求月票!)第512章 硅基小人的自主行爲第222章 飆車嗎?既分高下,也決生死!第605章 九龍訓練法第536章 實體產品《幻想書》第230章 便宜 稀少又有辨識度的小禮物第150章 你們公司還招人不?(二更)第29章 新遊戲《逆天堂方塊》第471章 更願意相信的解釋第66章 新遊戲《盜火者》第615章 修仙小組第414章 《謊言之血》第199章 你的建議選擇性採納!第31章 工資入賬:五萬!第341章 大膽的想法第155章 新員工入職(一更)第498章 講師我是你粉絲!第97章 建造類遊戲的兩個關鍵問題(求訂閱,第355章 未雨綢繆型甩鍋?第445章 三種不同的玩家流派第86章 玩家們想罵人!(610)第329章 問題一個都沒解決!第265章 這怎麼跟攻略不一樣啊?第216章 這體驗店似乎滿是BUG!第568章 百鬼夜行第389章 逆天堂圖啥呢?第575章 古神伊梅拉第410章 狠狠加倉!第282章 複雜的機制與重生玩法第403章 繼續生產第二批手辦!第198章 《路怒症模擬器》第659章 抽象的全服混戰第660章 化神境的降維打擊(加更)第440章 初期的攻略第3章 前職業選手打不過第一個小怪!第201章 微型手柄方向盤!第189章 感謝擇校生同學!(三更求月票!)第429章 奇特的手柄背鍵第651章 小號福利第152章 仙俠世界與科幻世界(二更)第628章 修仙界傳來噩耗(補更)第256章 簡單的宣傳預熱第179章 刪代碼難於上青天第215章 奇怪的密鑰第398章 拷貝角色文件不頂用了?第264章 組織公會團第220章 防禦性駕駛模擬器?現世報模擬器!第373章 手辦第148章 逆天堂都是我在C!(三更求月票!)第316章 70版本宣傳片第162章 這雙人模式有點糙(二更)第234章 鬼火少年挑戰賽!第513章 變成了陷阱第183章 《恆崗中學模擬》正式發售第575章 古神伊梅拉第45章 被金主爸爸拋棄了第38章 四個推薦!