第577章 劇情還原與劇情重溫

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“算了,先不管了,繼續測試謊言獵人吧。”

黑龍一邊測試兩星謊言獵人的強度,一邊過劇情。

對他來說劇情不能跳過確實挺折磨的,但沒辦法,逆天堂肯定不會改。

一番不過腦子的點點點以後,總算是把當前版本的劇情走得差不多了。

“哎,真窮啊。

“劇情給的這仨瓜倆棗,是真不夠花。

“要是獎勵能翻倍就好了。”

做完任務,黑龍看着屏幕上給的獎勵,不由得感慨。

跟其他遊戲類似,《無盡幻想傳說2》過各種任務線自然也是會給獎勵的,這些獎勵積少成多,跟大地圖寶箱和各種活動獎勵加起來,攢一攢,也能攢不少的抽數。

但具體到每個任務線上,獎勵其實不多,可能也就那麼三四十的遊戲幣,感知不強。

對於黑龍來說,他過劇情唯一的動力,也就只有這點遊戲幣獎勵了。

“嗯?這邊出現了一個新的支線任務,找謝姑領取。

“咦?獎勵這麼多!”

黑龍突然注意到,在完成了這個階段的主線任務之後,支線任務欄裡新增了條目。

順着任務指引在江都城找到謝姑,一番交談之後,解鎖了兩個新功能。

分別是“劇情還原”和“劇情重溫”。

前者是將所有的主線劇情,全都還原到最初始的狀態,玩家可以從頭到尾過一遍。

而後者的描述看起來就更加複雜一些:“沉浸到自己的內心世界中,重新回憶過往最不願直面的記憶。(隨機體驗部分主線或支線劇情,獎勵額外提升30%)”

黑龍眉頭一挑:“哦?還有這種事。

“我玩氪金手遊不多,這個功能常見嗎?

“不常見?是逆天堂的原創?

“唔,那還真是有點意思。

“關鍵是這獎勵確實很誘人啊!”

第一個選項“劇情還原”,黑龍肯定是不打算碰的。

因爲從遊戲開服到現在,每個版本都會更新主線劇情,到現在的故事線已經很長了,全都走一遍的話,確實很折磨。

即便獎勵看起來非常可觀,也仍舊很折磨。

但第二個選項“劇情重溫”就不一樣了,它上面明明白白地寫了,是隨機體驗一部分劇情,獎勵還額外提升30%。

這怎麼看都很划算啊!

“關鍵是看劇情就給獎勵,這種好事去哪找!”黑龍也不由得摩拳擦掌起來。

當然,這個功能給的獎勵,肯定沒有第一遍過劇情給的多,大概會縮水一半多點。

但它的迷惑性就在於,直接把總的獎勵給放在這個頁面上。

比如原本一個主線系列任務,每一步都給50遊戲幣,一共有20步,那麼加在一起就是1000遊戲幣。

或者一個支線系列任務,每一步給30遊戲幣,一共30步,那麼就是900遊戲幣。

在這個頁面上,這個獎勵大概會被砍掉一半多點,但“劇情重溫”中還會額外提升30%,那麼顯示在面板上的數值就是600或者550遊戲幣不等。

具體會給多少,還是要等隨機出具體的章節才能知道,不過總的來說不會低於500。

這就比較有吸引力了,畢竟一次十連抽也只需要1800遊戲幣。

“好,那就讓我來看一下這個劇情重溫是怎麼個事!

“隨機的主線或支線劇情?

“那要是遇到第二章的主線任務就賺大發了。只要別遇到百鬼夜行那就一切好說。”

從目前的情況而言,每一章的主線劇情長度都差不太多,相較而言第二章的主線任務最符合黑龍的口味。

因爲在這一章主要是面對大批的土元素怪物,戰鬥場面比較多,對話比較少。

而最讓黑龍崩潰的顯然是百鬼夜行這個支線任務了,這玩意可以說是又臭又長,跑過第一遍就絕對不想再跑第二遍。

“嗯?可以直接領取獎勵啊!

“領取!”

在這個頁面上,右下角就是一個碩大的按鈕『開始劇情重溫並領取獎勵』。

片刻之後,屏幕上彈出提示信息:1000遊戲幣!

“我去!發了發了!”

黑龍簡直是眼睛冒星星。

800遊戲幣不算多,但也能抽9次UP池了。如果折算成錢的話,一個648差不多是80抽,這一次的獎勵差不多就是60塊錢。

就問還有哪個遊戲給福利這麼慷慨?嗯?

關鍵是這個玩法只需要體驗一部分的劇情,目前尚不清楚這個獎勵是不是可以重複領取。

шшш• Tтkǎ n• CO

如果可以重複領取的話,那豈不是能直接薅羊毛把逆天堂給薅窮?

誰還充錢啊?

黑龍沉浸在巨大的喜悅中,彷彿已經看到自己白嫖海量遊戲幣的美妙場景了。

然而下一秒鐘,他看到屏幕上有個任務激活:

『支線任務·百鬼夜行已開啓!』

“噗!”

黑龍差點一口老血噴出來,好傢伙,可真是怕什麼來什麼啊!

縱觀這遊戲所有的任務,黑龍最怕的就是百鬼夜行,因爲這個系列任務又臭又長,真的太讓人崩潰了!

要找到一百隻鬼,而且還要分別完成不同的挑戰項目。

之前黑龍是初見這個任務,很痛苦,但也還是硬着頭皮給做完了。

畢竟初見時,這任務還有一定的新鮮感。

而現在呢?

黑龍有點想死。

“能不能放棄?”

他嘗試着操作了一下,但很快發現自己想多了。

何止是不能放棄,甚至都不能切出來幹別的!

在開啓這個劇情任務之後,整個地圖就被限定在百鬼夜行的那一片區域,在這期間沒辦法離開,也沒辦法傳送到其他地方,當然更不能跟其他玩家聯機之類的。

這有點類似於很多遊戲中的“專注模式”,讓玩家專注於只做這一個任務,而不會被其他的事情所幹擾。

唯一的區別在於,其他遊戲的專注模式都是玩家主動開的,但在這遊戲裡並沒有相應的提示。

黑龍只是隨便點了一下,就領到了獎勵,但也被沒有任何徵兆地關在了牢籠之中。

“上當了!”

黑龍驚覺,但已經於事無補。他試了很多種辦法,比如退出遊戲重進,又或者嘗試着卡各種bug想要離開這片區域,但統統失敗了。

逆天堂雖然經常出一些莫名其妙的bug,但在一些不該出bug的地方,那是絕對不會出的。

黑龍表情有些呆滯,只能默默咬牙做這個任務。

……

不只是黑龍,其他玩家也紛紛中招。

畢竟看到這麼豐厚的獎勵,很難忍住不點一下。

而一旦點了,就會進入到牢籠中,沒有後悔藥可以吃!

剛開始還有玩家憤怒地表示:這個玩法是不是有問題啊?怎麼都是百鬼夜行?

就是奔着故意噁心人來的吧?

但很快,也有其他玩家表示,自己開啓的任務並不是百鬼夜行。

這其中有土之國大梁洞天福地的那七十七活爹,也有各個版本不同的主線任務,也有一些其他流程很長的支線任務。

總之,當玩家們在論壇上一碰頭才發現,雖然遇到百鬼夜行的玩家比較多,但遇到其他劇情的也不少。

但說來說去,這些劇情都有一個共同點。

就是它們剛好都是玩家最討厭的一部分劇情!

就比如有個玩家,他最討厭大梁的一個叫做『雲遊的美食家』的系列支線任務。

因爲這個任務中,NPC會介紹許多與烹飪有關的知識,比如大梁當地比較熱門的菜譜,每道菜的食材選擇、烹飪細節、火候等等。

這個系列任務還會聯動遊戲中的烹飪系統,給不錯的食物作爲獎勵。

而這些食物會增加各種buff。

對於喜歡這個任務的玩家來說,他們可以藉此瞭解許多烹飪有關的知識,還能順便做一些不錯的食物。

但對於這名玩家來說,因爲對烹飪相關的內容並不感興趣,所以只覺得這些內容都十分無聊,只想着快點跳過。

初見的時候就很崩潰,現在好死不死地,又遇上了!

對他來說,其他的任務都能接受,唯獨這個不太能。

可偏偏這遊戲就跟有讀心術一樣,還真就精確地選中了這個任務。

就特麼邪門!

此外,也有隨機到主線任務的。

就比如這一章的主線任務,不論是金之國的部分還是水之國的部分,都讓很多《飛昇》和《謊言之血》的老玩家有些破防,看劇情的時候都十分抗拒和排斥,不知不覺地就加快了劇情文本的閱讀速度,想要趕緊跳過。

因爲越想細節,就越覺得難受。

本來以爲不用再琢磨這個破劇情了,可劇情重溫的功能一開,又得被迫過一遍!

簡直是一口老血噴了出來。

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