第690章 疏忽與……暴力陣容

在看到對面紫色方的希望戰隊目前所拿出的四個出戰英雄之後,花鳥風月的眼皮不由得跳動了一下。

心中慢慢地生出一股不安感。

以及一些說不上來的淡淡悔意。

好像……有些疏忽了。

其實在對陣國服的其他職業戰隊時,榮耀戰隊往往都是會ban去當前版本最爲強力op的一些英雄。

但這一場,包括之前幾次同希望戰隊的交手在內,他們的ban選戰術一直都是在針對着對方的拿手擅長英雄來進行展開。

而這樣的戰術針對,絕對是獨一份的,是他們榮耀-gly針對着希望戰隊的選手特點專門制定而出的。

原因無它,實在是因爲在希望戰隊這幾位選手的手中,即便是那些明明在職業賽場上並不多見、甚至有些冷門的英雄,都能夠被髮揮出無比恐怖的威力。

比如蒸汽機器人,明明在當前版本中前期藍耗極高、容錯率又極低,但當初被布里茨選定出場,對上花鳥風月的錘石都能夠做到壓制。

又比如榮耀行刑官,本來完全是個職業賽上的冷門存在,但到了那個斧子哥的手中就變得各種大殺四方、碾壓各大職業戰隊adc選手。

至於邪惡小法師.維迦,一到了小安妮妹子的手上就幫着她一舉登上國服第一小法師的寶座。

還有船長——天曉得海洋之災這英雄已經有多久沒在職業聯賽上出現過了?可那個叫做“最偉大的海盜船長”的傢伙,偏偏就能在上一局把diki的武器大師給吃得死死的。

……

也正是因爲這樣的種種原因,才讓榮耀戰隊的五人會在剛剛短暫的10分鐘休息時間內一致確定了這一場的這種ban選應對方式,至於什麼當前版本的op英雄,卻是被他們給疏忽遺忘了。

直到現在。

“虛空掠奪者.卡茲克,打野螳螂啊!”直播間內,解說席上的第六音符發出一聲驚呼。

一旁的洛陽目光熠熠:“這一下有意思了,榮耀戰隊這邊一心針對着希望戰隊的拿手英雄進行ban選。結果反而是把當前版本最可怕的螳螂卡茲克給放了出來,希望戰隊這邊也相當乾脆地直接搶下——”

說到這,他稍稍頓了頓,眼中帶着期待的意味繼續道:“就是不知道,這位‘猴子01’,他的打野螳螂是否會像上一局的猴子一樣,給我們帶來一番驚喜呢?”

直播間內的文字信息頻道中一片亂哄哄的討論:

果斷打野螳螂無敵啊!猴哥絕b是要再carry一把的節奏好嘛!

幹爆狀況外!國服第一打野的寶座就要到手了哇哈哈哈哈——

一羣逗比,狀況外這麼容易被打爆?你以爲你誰啊?

那什麼‘猴子01’看id名字就知道本命是猴子,人家又不叫‘螳螂01’,還真以爲是個op英雄到人家手裡就都能逆天了?

一片嘈雜的討論聲中。雙方也已經分別選出了各自最後幾個位置的出戰英雄。

然後鎖定,確認。

直播熒幕的畫面上,半決賽第二場雙方戰隊的出戰陣容一目瞭然。

藍色方榮耀-gly:上單賈克斯,中單酒桶,打野盲僧,adc薇恩,輔助日女。

紫色方希望戰隊:上單銳雯,中單球女辛德拉,打野卡茲克。adc探險家,輔助錘石。

“希望戰隊的這個陣容,有點暴力啊……”目光再一次地掃過紫色方的出戰陣容,第六音符忍不住咂吧了一下嘴。有些驚歎。

這樣的驚歎也得到了直播間內所有觀戰玩家們的認同。

是的,銳雯上單,球女中單加螳螂打野,幾乎算得上是這三個位置中最爲暴力的幾個英雄。

就算是下路的adc位選了個ez。可只要稍微回想一下上一局斧子哥那榮耀行刑官的殺戮操作,就能夠輕易地想象到接下來的下路仍舊會是一副什麼樣的光景。

至於輔助位的錘石,別提了……好像自從希望戰隊換上了這個全新的陣容之後。就連打法風格一向穩健的布神都變得各種暴力激進了啊!——

“說起來,銳雯這個英雄好像快要被日ot公司削弱了吧?”突然間想起這麼件事,洛陽開口道。

第六音符點頭:“不過就算是現在,銳雯對上賈克斯的話,也未必能佔到多少便宜吧。”一邊說着,他的目光一邊落在了紫色方上單位的放逐之刃英雄頭像上:“就是不知道這個‘最偉大的海盜船長’,這一把能打得怎麼樣啊——”

能打得怎麼樣?

估計會出現個史上最猥瑣銳雯吧……

一時間不少玩家都在心中腹誹吐槽——對於上一場的那個猥瑣欠揍船長,他們的印象還是極其深刻的。

……

“記得打穩點,別讓螳螂和銳雯發育起來。”

在倒計時即將歸零之前,榮耀戰隊所處的戰鬥房間內,花鳥風月轉過頭對着diki與狀況外兩人謹慎叮囑。

身爲榮耀戰隊上單、打野位的兩人肅容應是。

這一場,他們的壓力很大。

絕對……不能再輸了!

……

直播熒幕畫面上,光線一片幻化閃爍,伴隨着系統女聲那“歡迎來到召喚師峽谷”的提示,榮耀戰隊vs希望戰隊的第二場比賽也隨之開始。

開局前1分半鐘,雙方依舊沒有入侵對手野區打一級團的意向,看站位依然是個常規開局。

1分55秒,野區buff怪刷新。

藍色方紅開,紫色方藍開。

短短五六秒後,解說席上的洛陽眉毛微微有些驚訝地一揚:“紫色方這邊的ez和錘石,好像幫忙多a了兩下?”

同樣發現了這一點的第六音符點頭:“嗯,這樣的話到線上估計要比對手稍微慢一拍了,不知道會不會漏個補刀——”

一般情況來說,雙人路幫忙打野隊友打buff野怪,adc往往是平a三到四下,最多再給一記技能,就會直接返回線上,這樣能夠保證自身不漏經驗不漏刀。

但眼下,熒幕畫面上,紫色方的ez卻是幫着平a輸出了足足5下,錘石也是多a了一記,這就要耽擱了足足一兩秒的時間。

“不過這樣的話,螳螂的打野效率倒是上升了一些。”洛陽若有所思。

兩分鐘出頭,下路是藍色方的薇恩加日女先行抵達線上,而紫色方的布里茨與德萊文果然滿了對手一拍,但好在後者揚手一發極限距離的“秘術射擊”,險險將第一個殘血的藍色方小兵補刀收下,並沒有造成損失。

於是暫時下路進入一個平靜對線的階段。

“紫色方這邊的螳螂拿完藍buff,現在是打掉了三狼,藍色方狀況外的打野盲僧也是一樣的節奏,那麼等到雙方打野收完雙buff,就都能夠順利到達3級——”

說到這裡,第六音符稍稍一頓,旋即語氣中帶上了幾分期待:“到了那個時候,兩邊的打野選手也該開始找機會進行第一波gank了吧?”

……

遊戲時間3分鐘出頭,直播鏡頭視角從下路、中路切換而過,兩路線上的局勢一目瞭然。

中路小安妮的球女安心發育補刀,時不時利用平a與技能不斷消耗着身爲中單酒桶的九鼎血量,自身又憑藉靈巧的走位,在一次矩角閃避躲過了對方一記“肉彈衝擊”之後,反打一波,直接不客氣地將對方血量耗到了半殘。

下路,則是剛剛爆發了一波四人戰鬥。

結果是藍色方花鳥風月的日女沒了【虛弱】,身爲adc薇恩的鬼刀更是慘到交出【閃現】,血量被打落到三分之一出頭。

反觀紫色方的布里茨與德萊文,除開一個布里茨交掉【虛弱】之外,以探險家爲adc出戰的德萊文則是雙召俱在,血量狀態也保持在三分之二左右。

那麼這裡的局勢也很明朗了。

開局一上來,便是藍色方下路二人組大傷。(,!

ps:今天莫名犯困。。。略奇怪。。

另外,今天看看能不能搞定這場戰鬥~

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