第30章 抽獎

第30章 抽獎

100秒之內,深淵漫步者的全屬性會提升100%,實力會攀升到一個非常恐怖的境界。

伊恩回收了一部分的鋼箭,而爆炸箭則無法回收,它們本就是一次性產物。

希望下一次去窮極之城進貨,玩家廢土超人能夠帶來一些長青木。

伊恩拉滿曼陀羅弓,瞄準深淵漫步者,射出一發鋼箭。

鋼箭飛到深淵漫步者身邊,黑色的閃電立刻炸響,並劈在鋼箭上。

叮!

被這一擊恐怖的力道打中,鋼箭直接倒飛出數米,材質更是直接開裂,明顯是無法繼續使用。

“深淵漫步者目前正在轉換形態,那些閃電會保護它……”

伊恩快速分析出目前的現狀,妖精族玩家點頭,握緊太刀,警惕望着深淵漫步者。

恐怕馬上就要面臨一場惡戰,伊恩想要先做好萬全的準備。

擊殺掉22只魔物之後,他擁有的積分抵達6201點,而普通獎池的每一次抽獎,只需要消耗100點抽獎積分。

獎池每週二輪換,伊恩打開系統查看時間,今天是週日。

每週獎池輪換時,都有小概率提升爲『稀有獎池』、甚至是『絕版獎池』。

稀有獎池概率爲5%,週二輪換時並沒有觸發概率,就會再次提升5%,它的概率是可以疊加的。

絕版獎池內的獎勵非常珍貴,並且只會出現一次,裡面的東西一定也相當不錯。

相對應的,它的出現概率是固定5%,伊恩覺得自己的運氣,處於歐皇與非酋的疊加態。

他有時候一抽一個金,大多時候又最高只能抽到紫色。

又因爲普通獎池內的道具太過於隨機,他抽到了金色品質的黑洞、紫色品質的克蘇魯角色卡……

這兩種獎品,屬於燙手的山芋,不能用也不能丟。

好在黑洞可以存放於揹包,角色卡交給塔維爾保管。

可以嘗試着再次抽獎,也能將積分保留下來,在特殊獎池出現時抽獎。

安於現狀與存錢大計,這是兩種不同的策略。

或許特殊獎池與絕版獎池,抽獎消耗的積分,與普通獎池不同。

獲得抽獎積分需要刷怪,怪並不是隨時都會有,副本傳送門的開啓完全隨機,而野外的魔物會被冒險者擊殺。

先來20抽,解決深淵漫步者的威脅,剩下的4000積分,當作是存款留着。

伊恩的目光望向四周,可惡,副本內並沒有水。

抽獎前不洗手洗臉,實在是不吉利,但就是伊恩認可的玄學定律。

但俗話說得好,玄不救非氪不改命。

“抽獎。”

獎池內已經被抽走了相當多數量的獎品,既然名稱叫『獎池』,那它就與其他的抽獎不同,這也是每週輪換的重點。

之所以獎池會在每週二輪換,是因爲獎池內的獎品數量是有限的!

當你在獎池內看到自己想要的道具,那就能嘗試着屯一波積分,將整個獎池抽空。

這樣的話,一定能獲得夢寐以求的獎品,這點來看非常良心。

抽獎積分這種東西,刷刷怪就有了嘛。

【抽獎中……】

叮叮叮。

白色垃圾,白色垃圾,綠色獎品。

【名稱:哨戒炮】

【品質:綠色】

【來源:紅色警戒】

【效果:指定平地放置一座哨戒炮,會自主攻擊100米半徑內的敵人,開火頻率每秒3次,每次造成20點物理傷害。】

【描述:基本的防衛建築,可有效的剋制敵軍的步兵單位,其快速放置可有效防止工程師偷取建築。

新型哨戒炮,採用了自動模塊化射擊,包括識別程序與發電結構。

並沒有人在哨戒炮站崗,你也不需要爲他送飯,非常的人性化。】

這一次的抽獎與以往的道具不同,它是一座建築。

嚴格來說黑洞也屬於建築類型。

哨戒炮的效果是自主防衛,攻擊半徑100米,3連擊20點物理傷害。

有一點需要注意,頻繁的傷害頻率,與單發但高額傷害,是不一樣的。

哨戒炮每秒3發,一發20點物理傷害,每秒就是60點物理傷害,它的射程足夠遠,是一個穩定的輸出,並且還能拉仇恨。

而如果有另一座建築,每秒1發,一次60點物理傷害,從表面上來看兩者傷害量是一樣的。

但其實,這其中存在本質上的差別。

假如說被攻擊的魔物,擁有5點護甲,它就能減免每一次受到攻擊的傷害量。

3連發哨戒炮,每一發子彈都被護甲抵消,傷害量銳減,相當於吃到了3次護甲減免。

而單發炮臺,僅僅會吃到一次減免。

相對應的連發有連發的好處,比如說足夠穩定的輸出與射速,能夠快速的對任何局勢做出反應,這是單發炮臺所不具備的效果。

紅色警戒這個遊戲,裡面的東西非常不錯,是人能夠輕易理解的概念。

一把現代化武器,又或是間諜衛星一類的建築物,效果都相當的明顯,並不會故弄玄虛。

伊恩在妖精族玩家疑惑的目光中,尋找到一塊距離夠遠的空地,佈置下哨戒炮。

通體鐵灰色的威武炮臺,讓妖精族玩家神色一震,意識到這是玩家道具。

在窮極之城內交易,玩家們可以獲得不同世界的物品,面前的炮臺明顯是來自科技世界。

妖精族玩家見過類似的東西,甚至被炮臺攻擊過,吃過很大的虧。

對於這種血厚、攻擊距離遠、會噴子彈的鐵烏龜,說不害怕那是假的。

“炮臺?這東西可是很貴的,上次窮極之城內出售了一座20級炮臺,拍賣行上擡價到20000主城積分!”

20級炮臺是什麼概念,伊恩並不太瞭解。

獎池中的大多數道具不具備等級概念,比如說曼陀羅弓,它的傷害量也相當穩定,180點固定傷害。

而玩家的裝備傷害,大多是一個隨機值,180~210這種。

曼陀羅弓的傷害很穩定,但也會被敵人的護甲給抵抗,好處在於可以提前算出傷害量。

如果一把武器的傷害是50~500,那這一把武器,就跟抽獎沒什麼區別了。

一錘子敲魔物頭上,跳出來50點傷害,換做誰都得腦溢血,曼陀羅弓就不存在這種問題。

說打180傷害,那除了被護甲抵消掉一部分,裸裝狀態最少能打180點傷害。

(本章完)

第298章 碰撞第205章 意外橫生第218章 虛化第45章 序列更新第119章 會長職位的能力第44章 抽獎!第109章 聖器的來歷第210章 一夫當關第306章 懦弱第388章 阻止第142章 和平主義者第306章 懦弱第59章 遠古遺蹟第104章 理智第56章 頭昏眼花第376章 黑暗第415章 變化第447章 挑戰第361章 壓力第102章 別在這裡發癲第200章 黑色死神第319章 善意?惡意?第32章 縮短時間第79章 提升實力第204章 穿越屏障第116章 速通玩家第200章 黑色死神第117章 太空歡迎你第430章 選擇第245章 難題第8章 長眠鎮第72章 人類or機器?第168章 突破第112章 深淵,回答我第43章 稀有獎池內容第447章 挑戰第182章 藏寶圖第84章 自定義願望第269章 虛空第260章 緘默施法第78章 搭檔作戰第267章 遙遠是多遠第344章 事實第441章 詛咒第96章 在,看看剩餘價值?第156章 異世界的礦石第48章 世上沒有好天災第52章 首次狩獵第209章 援助第391章 實現第304章 信念衝鋒第36章 廣域轟炸來了第39章 加入獵殺第254章 最終計劃第76章 刺客信條第109章 聖器的來歷第229章 文明與天災第184章 再往下一點點第208章 暴怒第286章 陰影隔絕第427章 杜絕第89章 向虛空許願!第350章 火焰第63章 勝利第346章 解決問題第253章 偉力第117章 太空歡迎你第168章 突破第291章 位置的重要性第29章 強敵末路第136章 訂婚?第257章 煅爐使者第288章 兩方仇恨第72章 人類or機器?第331章 誰是兇手第15章 無限塔第256章 虛假情報第43章 稀有獎池內容第238章 神火封鎖第371章 極限第384章 這是什麼?第173章 地層萬米第249章 溯源能力第410章 戰役第217章 分身圍攻第3章 獵人職位第304章 信念衝鋒第336章 信念之重第98章 狼王,我們走!第355章 珍貴的承諾第208章 暴怒第312章 逃避第81章 技高一籌第96章 在,看看剩餘價值?第350章 火焰第22章 經驗副本第258章 契約規則第324章 極限之力第126章 黑吃黑的藝術第261章 戰爭迷霧