第二〇四章 升級盈利模式

“贏口碑只是一個方面,但是你們不可能永遠只是贏口碑,人活着畢竟是要掙錢吃飯的。尤其是這種團隊創業,如果找不到贏利點,團隊的骨幹核心只要一走,整個項目立馬就會土崩瓦解。”李楓說道。

周清清在一旁微微一笑,覺得李楓這小子有點意思,挫挫戴雲飛的傲氣也是好的,免得他老是自以爲是:“李楓說的的確有道理,雲飛,你現在面臨的風險的確非常大,這裡面不僅僅是資金風險,更重要的是人力資源風險。在現有的情況下,團隊損失任何一個人,都會對你造成重大沖擊,如果不能定下一個合理的目標,讓大夥有希望有動力,等《混元劍俠》發售之後,風險就有可能爆發出來。”

戴雲飛抿着嘴,李楓和周清清說得也不是沒有道理,這次《混元劍俠》的發售,的確是自己工作室的一個重要節點,如果發售取得成功,他的團隊尚且可以維持,但如果發售效果不如預期,很多人的信心可能會遭受打擊,甚至有放棄遊戲開發的想法。

如果真是那樣的話,團隊的解散也許只是一夜之間的事。

想到這裡,戴雲飛用紙巾擦了擦額頭上的汗,剛纔滿臉的傲氣收斂了不少。

李楓看到戴雲飛略微出現了緊張的樣子,說道:“戴學長,我倒是有一個辦法可以繞開這個問題,就是升級商業模式。遊戲公司的盈利模式,可以繞開出售軟件,從另一個渠道獲取利潤,而且是很可觀的利潤。”

李楓故意賣了個關子,不把這個盈利模式點破。

戴雲飛果然來了興趣,原本他還對李楓相當不屑,不過三言兩語之間,他感覺到李楓這個人的確很有學識,說的問題切中要害。

“升級盈利模式的確是我們面臨的難點,目前我們還打造不出一個平臺,來獲得多元化的收入。學弟啊,那你說說,怎麼改變遊戲公司的商業模式呢?”戴雲飛雖然表情淡定,但是內心已經有點急切,畢竟這是他當下最關心的問題。

周清清看着原本裝清高的戴雲飛,一下子就裝不下去,露出了急切想要尋求答案的神態,不由搖了搖頭,臉上隱隱露出一絲不明的笑意。

現在,大夥的焦點都到了李楓身上,想要聽聽李楓接下來的分析。

“賣軟件是一種掙錢方式,賣時間是另一種掙錢方式。”李楓說道,“要想維持穩定的盈利,往往不是賣軟件,而是賣時間。”

這話大夥就有點聽不懂了,畢竟在這個年代,國內的遊戲行業也只是剛剛起步,盈利模式都不算清晰,別說是戴雲飛這種小型遊戲工作室,就算是國內的大型遊戲公司,也在爲尋求更清晰的商業路徑而不斷探索。

“賣軟件我聽得懂,什麼叫做賣時間?”戴雲飛眨了眨眼睛,問道。

“說得直白一點,就是做一款網絡遊戲,通過獲得用戶的點卡充值來實現盈利。”李楓說道,“在這種商業模式下,遊戲軟件可以是完全免費的,但是用戶卻被牢牢鎖定,只要玩這款網絡遊戲,就必須進入你的服務器,這樣一來,就可以點卡充值,讓用戶爲購買網絡遊戲登陸時間埋單。”

在2002年,國內還沒有像樣的網絡遊戲,玩家的選擇非常少,競爭也不算激烈,如果能在這個當口開發一款合適的網絡遊戲,可能會一下子佔領一片龐大的市場。

李楓的這個觀點,雖然在未來不過是家常便飯,但在當時還是很超前的,畢竟當年的互聯網還不普及,大家玩的最多的是單機遊戲和局域網聯機遊戲,網絡遊戲的受衆人羣還在開發中。

所以當他一經提出,頓時給人醍醐灌頂的感覺。

戴雲飛瞪大了眼睛,一副“我怎麼就沒想到呢?”的神情。

至於周清清和何雲舒等人,也都感覺李楓的話很有道理,至少比戴雲飛的模式檔次高得多。

“李楓,你是說遊戲公司的發展方向,是運營網絡遊戲?”周清清眼神一閃,問道。

李楓點了點頭:“不錯,雖然運營網絡遊戲的成本很高,但是能有效避開盜版問題,只要用戶肯爲這款遊戲付費,公司就能源源不斷地獲得收益。現在國內已經有幾款不錯的網絡遊戲,通過充值點卡購買遊戲時間的方式盈利,我們完全可以借鑑他們的經驗。”

“你的這個建議倒是非常不錯,只不過開發運營網絡遊戲,對於資金的需求更高,要組建起一個強大的運營團隊,同時還有大量的服務器成本。”周清清想了想說道。

戴雲飛也不說話,在一旁默默地消化着李楓的觀點,憑着他聰明的大腦細細一思索,覺得這的確是一條非常清晰的商業路徑。

至於蕭靖龍等人就只有聽聽的份了,完全插不上話來。

“清清說得不錯,運營網絡遊戲成本會很高,我們作爲小型創業團隊,根本燒不起這個錢。”戴雲飛提出了自己的擔憂,“運營網絡遊戲,真正的風險就成了資金風險,如果融不到資,短時間內建立不起運營團隊,就算是開發出一款不錯的遊戲也是白搭。”

周圍的人也點了點頭,大家作爲學生,其實手頭富餘的資金是不多的,就算是家庭富裕,父母也一般會限制孩子的消費,像林玉婷那樣幾十萬幾百萬現金隨便花的,畢竟是萬中無一。

想到這裡,李楓突然想到林玉婷應該已經到美利堅了,也不知道她那邊是個什麼情況。

“的確,固守單機遊戲開發,商業模式就無法升級,你的遊戲工作室就會累積起越來越大的風險,但是運營網絡遊戲,以你們目前的實力恐怕遠遠不夠。你們所面臨的問題,正是當下大多數小型遊戲公司共同面臨的問題,所以在未來幾年之內,將會出現遊戲行業的第一輪洗牌,在這輪洗牌中,出局的概率可能超過90%”李楓說道。

第五六〇章 開啓國內投資第九十五章 擴大生產計劃第二六八章 霸道總裁懵逼了第一百十一章 網絡購物理念第三四四章 應對挑戰第三八八章 成功拿下企鵝聊天軟件第五四三章 第四大業務第四七九章 美利堅投資界黑馬第四七二章 進攻互聯網的發源地第七二一章 時代的大趨勢第一七三章 女神的卡通繪本第三十八章 女神父親的邀約第五一三章 大華基金的真實意圖第七四三章 電商總部開始實施第三章 成爲超級大負翁第五九六章 未來的規劃第四六二章 邁入國內頂級第八十四章 文學社成立第三二九章 前往美利堅第三五四章 化解危機的途徑第九十八章 股權認購第六五三章 給予對手的致命一擊第四四四章 股份制改造第四四八章 建立樂通公司第八一二章 全球市場爭奪戰第四八七章 2003年到來第六百章 爭奪李楓?第一八六章 學霸中的學霸第四八七章 2003年到來第九十八章 股權認購第五一〇章 開啓流量互推第五六七章 光芒科技公司成立第二四五章 又來釣魚執法?第一九六章 聚龍學院第五一四章 向網絡支付體系開刀第九十章 銀河瀏覽器第一八九章 籌備連鎖加盟公司第二〇八章 天下大勢盡在掌控第七九五章 向移動互聯網時代迅速邁進第一二四章 市場營銷計劃第四三九章 建立門戶網站第一二七章 幾個億的活廣告第一五一章 南杭市之行第四十九章 江南會所大冒險第三九八章 佈局影視產業第七十三章 成立同心社第八〇四章 絕無僅有的超級能力第三一八章 商業化路徑第六一七章 主導分論壇走向第二一二章 犀利的反擊第一百零三章 心猿意馬第六九八章 衝擊十億美金市值第三七八章 順利加盟第八十四章 文學社成立第五一〇章 開啓流量互推第二五三章 有點權力就膨脹第七九五章 向移動互聯網時代迅速邁進第八〇八章 站在互聯網頂點的超級公司第五九三章 對手的新佈局第三二七章 目標,進軍美利堅!第二三七章 加盟原點第一六一章 第一才子的難關第三〇五章 電商平臺計劃第三一三章 吞併天龍文學網第八一三章 全面登陸移動互聯網時代第一三八章 第一筆大錢第十九章 小魔女的吐槽第四三三章 目標,國際市場第三〇一章 動漫產業第一百零二章 調查報告火熱出爐第五四四章 淘淘網成功上線第四百章 新一輪大戰的前奏(求訂閱支持~)第五三三章 幕後黑手第四三二章 第一個智能物流體系第六八九章 深遠的國際戰略第二十二章 觸動靈魂的檢討書?第九十二章 無辜躺槍的大表弟第六二三章 公佈上市計劃第三三六章 主旨發言人第五十六章 理想與現實的差距第二七四章 吊足你的胃口第一九〇章 歡樂星球旗艦店第二三一章 此消彼長第五十七章 品牌打造計劃第二七二章 收購快車導航網意向第四一七章 財富寶公司的問題第二六六章 短兵相接第六八八章 淘淘網的海外策略第一三一章 青年創業中心第二九五章 新的項目第八〇五章 互聯網領域全球第一人第三二九章 前往美利堅第二八九章 考試開始第八〇二章 巨頭成爲小跟班第五二九章 未來的總部第二五八章 引爆眼球第一百十三章 給你一碗毒雞湯第八十一章 徹底淪陷第四零八章 籌備第一部電影第六七五章 引領全球新潮流